杂项

记录一些琐碎的日常与杂感

Blender & Godot 3D 教程 - 2026-06-28 - Godot 4 联机大厅零基础入门:Matchmaking / Lobby / 房间系统,30 分钟搭一个能「建房 + 邀请 + 准备」的 3D 多人游戏大厅

Godot 4 联机大厅零基础入门:Matchmaking / Lobby / 房间系统 本篇是「联机系列」的第十四篇。06-16 我们用 ENet 跑通了「两个 Godot 窗口连上」,06-25 我们解决了「延迟压到感觉不到」。但是 —— 一个真实的玩家根本不会打开终端敲 peer.create_server(9999),他只会在主菜单看到 「创建房间」 / 「加入房间」 / 「6 位房间码 …

Blender & Godot 3D 教程 - 2026-06-27 - Blender 场景整理零基础入门:Collections / Outliner / 命名规范 / 资产库四件套

Blender 场景整理零基础入门:Collections / Outliner / 命名规范 / 资产库四件套 本文写给"模型建得出来,但 .blend 文件半年后打开像屎山"的 Blender 初学者。 为什么这篇必须看 很多 Blender 入门教程停在"我会挤出、我会打灯、我会 Cycles 渲染一张图"。然后你兴冲冲做游戏、做动画,做到第 30 …

每日开源速递 - 2026-06-27

每日开源速递 - 2026年6月27日 今日 GitHub Trending 呈现出一种罕见的"硬核基建回归"信号:simplex-chat 把"无用户标识符"的隐私通讯做到 iOS/Android/桌面三端齐全,单日再涨 432 星;commaai/openpilot 作为面向 300+ 款车型的开源驾驶辅助操作系统持续高热 …

Blender & Godot 3D 教程 - 2026-06-26 - Godot 4 着色器零基础入门:空间着色器与屏幕空间后处理,让你的 3D 角色「会发光」

系列第十四篇。06-20 我们让 3D 角色能走能跳,06-24 又给他加上了「待机 / 跑 / 跳」的状态机动画——但他看起来还是灰扑扑的塑料感,跟「赛博朋克」一点关系都没有。 今天用 着色器 (Shader) 改这件事。你不需要懂数学、不需要会 GLSL,只要照着本篇敲 4 段 shader 代码,就能让一个普通立方体 / 角色: 边缘自带霓虹光(Fresnel 边缘光) 表面像水波一样流动 …

每日新闻速递 - 2026-06-26

每日新闻速递 - 2026-06-26 本期聚焦:OpenAI首款自研AI推理芯片Jalapeño发布、苹果全线涨价股价重挫6%、DeepSeek启动大规模招聘扩编一倍、私募基金史上最大罚单落地、朝鲜"反腐少将"被查赵甬元"救火"复出、夏季达沃斯在大连闭幕并发布《十大新兴技术》、县域城镇居民收入10强义乌破10万元、十五五年均用电增量将达6000亿度、第39 …

Blender & Godot 3D 教程 - 2026-06-25 - Godot 4 客户端预测与服务器调和:把网络延迟从「半秒」压到「感觉不到」

系列第十三篇。06-15 我们讲联机架构、06-16 用 ENet 跑通双窗口 Demo、06-21 讲了「状态同步 vs 帧同步」的选型 —— 但还有一个问题没解决:你按 W 移动,对方屏幕上要等 100~300ms 才看到你动。这一篇把这 300ms 的「半秒延迟」压到「感觉不到」。 0. 本篇目标 & 前置 学完你能做什么: 理解多人游戏里「延迟」为什么会被人眼察觉为「卡顿 / 不 …

每日开源速递 - 2026-06-25

每日开源速递 - 2026年6月25日 今日 GitHub Trending 榜单呈现出一种奇妙的"基础设施回归"信号。Apple 官方出品的 Swift 容器运行时 apple/container 单日斩获近两千星,成为榜单上半场的最大新闻;Google Labs 推出的 design.md 把"设计令牌"做成 Agent 可以理解的契约,是 …

每日新闻速递 - 2026-06-25

每日新闻速递 - 2026-06-25 本期聚焦:夏季达沃斯大连闭幕、A股放量冲高、黄金跌破4000美元后强势反弹、阿里"模型蒸馏"指控发酵、火箭回收船"领航者"首靠三亚、田湾核电上网电量破5000亿千瓦时、深圳自动驾驶新规7月1日生效、市场监管总局公布广告业营收突破2万亿、人民币对美元中间价下调14个基点、雄安一号卫星年内发射…… 详细解读见下文。 一、夏 …

Blender & Godot 3D 教程 - 2026-06-24 - Godot 4 动画系统零基础入门:AnimationPlayer + Tween + AnimationTree 状态机

系列第十二篇。06-20 我们给 Godot 加上了物理,角色能站能跳能推箱子——但他站得像根木头,跳起来没有任何"起跳—滞空—落地"的曲线感;菜单按钮按下去"啪"地一下变灰,毫无反馈。这两类问题都靠"动画"解决。 今天把 Godot 4.6 的动画三件套一次性讲透:AnimationPlayer(关键帧轨道,手动编曲)、Tween(代 …

Blender & Godot 3D 教程 - 2026-06-23 - Blender 几何节点零基础入门:程序化造一座'无限房子'工厂

系列第十一篇。6-13 我们徒手挤出过一个低多边形房子——挤一面墙、抠一扇门、做一片屋顶,全部是手动,一栋就要 10 分钟。 今天用 Blender 4.x 的几何节点(Geometry Nodes) 重做这件事:画一个网格平面,挂几个节点,一秒钟"长"出 100 栋不同形状的房子。 这一篇只解决一个问题:怎么用"节点拼乐高"的方式,让电脑帮你建模。学完你 …