<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>Matchmaking on breeze 的博客</title><link>https://blog.brez.top/zh/tags/matchmaking/</link><description>Recent content in Matchmaking on breeze 的博客</description><generator>Hugo -- 0.163.3</generator><language>zh</language><lastBuildDate>Sun, 28 Jun 2026 04:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://blog.brez.top/zh/tags/matchmaking/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Blender &amp; Godot 3D 教程 - 2026-06-28 - Godot 4 联机大厅零基础入门：Matchmaking / Lobby / 房间系统,30 分钟搭一个能「建房 + 邀请 + 准备」的 3D 多人游戏大厅</title><link>https://blog.brez.top/zh/posts/blender-godot-2026-06-28/</link><pubDate>Sun, 28 Jun 2026 04:00:00 +0800</pubDate><guid>https://blog.brez.top/zh/posts/blender-godot-2026-06-28/</guid><description>零基础打开 Godot 4.6 联机大厅：理解「大厅」是什么、为什么需要房间码 + 房主 + 准备状态、用 ENet + LobbyManager Autoload 做一个 4 人 3D 房间(创建房间 → 显示 6 位房间码 → 别人输入房间码加入 → 双方点 Ready → 房主按 Start 进入 3D 场景),30 分钟全部跑通。</description></item></channel></rss>